GameRush
ゲーム掲載ポリシー
2026年7月15日 制定
GameRush は、ゲーム作者本人の意思にもとづいてのみ作品を掲載するプラットフォームです。他のゲーム投稿サイトと競合するのではなく、「作品がスマホでも見つかって遊ばれる入口」を増やすことで作者に還元することを目指しています。
1. 掲載は作者本人の操作によるものだけ
ゲームの掲載は、作者本人(または作者が承認した共同制作者)が Studio からアップロードまたはインポートした場合のみ行われます。運営やその他の第三者による無断転載・スクレイピング・自動取り込みは行いません。
2. 出典の表示
unityroom 等の外部サイトから作者本人がインポートした作品には、作品ページに出典として元ページへのリンクを表示します。
3. 非独占・いつでも削除可能
- GameRush への掲載は非独占です。他サイトでの公開を制限しません。
- 作者はいつでも自分の作品を非公開化・削除できます。
4. 実況・配信ポリシーの継承
インポート元サイトで作者が設定した実況・配信の可否設定を継承して表示します(詳細はゲーム実況ポリシーを参照してください)。
5. 計測スクリプトの除去について
掲載時に、ゲームビルドに含まれる元サイト向けの計測スクリプト等を除去することがあります。ゲームは本体とは別のオリジンから配信されており、プレイヤーのプライバシーと安全性を守るための措置です。
6. 対応エンジン
Unity に限らず、Godot・GDevelop などどのエンジンで作られた作品でも、ブラウザで動作する WebGL / HTML5 ビルド(zip)であれば掲載できます。unityroom URL からのインポートは Unity 作品向けの補助機能であり、対応エンジンを限定するものではありません。
7. お問い合わせ
- 掲載・削除に関するお問い合わせ: haruku.umemura@plumvery.dev